LED工業(yè)照明設(shè)計中的主要任務(wù)是選擇照明并為之提供合理的設(shè)備,以便提供所需的照明。
用于LED有效商業(yè)照明的燈具有許多燈泡的反射面,而且光的傳輸過程很復雜,因此需要進行更復雜的計算,以確定光在表面的分布情況。照明的計算和測量相對容易,目前的照明標準也確定了目標地區(qū)照明的價值,當表面反射率特性要求時,光取決于照明。e所針對的是特定的,特別是在大多數(shù)情況下,這是一種長時間的反射,因此,在LED燈的工業(yè)照明設(shè)計中,光的計算是必要的,只有在某些情況下才算是短暫的。NAS用于檢查物理照明環(huán)境中的照明質(zhì)量的表面。
LED位置的合理化利用了光的計算,并合理地增加了光學設(shè)備(鏡片[0x4E20]和反射鏡),以滿足LED的不同工業(yè)照明要求。
計算該計量的方法通常是0×1778利用系數(shù)、預算估計數(shù)的曲線法、比率法和點對點的計算。
每一點計算指的是在光點[0x4E21]上對LED工業(yè)光點的個別計算,然后是獲得全部照明的重疊([0x4E21]是發(fā)光通量與元素表面的關(guān)系。這些元素所含的面積,如發(fā)射到一個計算點的照明元件的發(fā)光通量點照度可以根據(jù)一個表面點更準確地計算,通常是為了檢查分布的一致性。在工作場所和表面的光的計算中,如果一個噴泉的最大尺寸不超過噴泉與預定平面之間的最小距離的五分之一,一般可以認為噴泉是及時的。一般來說,可以認為是點源。
以下是對點源亮度的計算,分為對單一點源亮度的計算和對多點源亮度的計算。
一點光的計算
1.2.2.1.2.及時光線來源[0x4E21]的基本計算公式可從以下兩種照明定律中推導出來,這兩種定律是測量和計算亮度的基礎(chǔ)。
(1) 距離平方反比定律
如上圖所示,Led商業(yè)照明燈具A在指向平面N(與入射光線垂直的平面)上P點的方向上光強為腸,A到P點的距離為l,投射到包括P點的指向平面上的面元上的光通量為:
因面元dSN很小,可以把它看成是以點光源為球心的球面積的一部分,所以立體角dΩ可由下式確定:
根據(jù)照度的定義,光源在指向平面上P點產(chǎn)生的照度EN為:
距離平方反比定律說明,Led工業(yè)照明燈具在與照射方向垂直的平面上產(chǎn)生的照度與光源至受照面的距離的平方成反比。
(2)余弦定律
如果上圖中的P點在水平面H上,則P點的照度為:
式中:Iθ為光源在照度計算點方向的光強,θ為光源至照度計算點的連線與照度計算平面的垂線之間的夾角;ι為Led商業(yè)照明燈具至照度計算點的距離。
(3)余弦立方定律
如上圖所示,對于水平面
結(jié)合上述討論得出,
2、多個點光源的照度計算
實際上一般的led工業(yè)照明燈具并不存在相干的問題,因此當有n個點光源同時照射受照面時候,n個點Led工業(yè)照明燈具產(chǎn)生的照度等于每一光源分別產(chǎn)生的照度的總和??傉斩瓤捎孟率奖硎?
式中: Iθn為第n個光源在照度計算點方向的光強,θn為第n個led工業(yè)照明燈具至照度計算點的連線與照度計算平面的垂線之間的夾角,In為第n個光源至照度計算點的距離。